jueves, 20 de junio de 2013

Tipos de Imágenes

1.-Imagen Vectorial:
Las imágenes vectoriales son representaciones de entidades geométricas tales como círculos, rectángulos o segmentos. Están representadas por fórmulas matemáticas (un rectángulo está definido por dos puntos; un círculo, por un centro y un radio; una curva, por varios puntos y una ecuación).

2.- Imagen de Mapa de bits:
También denominadas imágenes raster: son imágenes pixeladas, es decir que están formadas por un conjunto de puntos (píxeles) contenidos en una tabla. Cada uno de estos puntos tiene un valor o más que describe su color.


Imagen Vectorial
Imagen de Mapa de Bits
Imagen de Mapa de Bits














3.-¿Que son los objetos? (Macromedia Flash):
Un objeto Flash es un archivo de extensión, que ha sido diseñado con el programa Adobe Flash y que se suele embeber dentro de una página HTML para mostrarse a través del navegador. Esta tecnología ha experimentado tal auge que actualmente se considera indispensable en la elaboración de animaciones y juegos multimedia interactivos en educación.


4.-Tipos de Objetos:

  • Texto:
          +Texto EstáticoEste tipo de dato es tradicional , se le asigna cualquier tipo de                                                  formato.Al ser seleccionado el texto estático se ve rodeado por un contorno azul.
         +Texto dinámico: Este tipo de dato cambia conforme se le asignen nuevos valores a su variable.Al no ser seleccionado el texto dinámico se nota un contorno punteado.                                   
        +Introduccion de textoSe les conoce como cajas de texto , se introducen datos en él para que sean procesados después.          




  • Gráfico
   +Estáticos: Estos gráficos se mantienen sin cambios cuando pasa el tiempo.Estos       gráficos son los típicos en los fondos y en los objetos que no desempeñan ninguna función especial. Su tamaño y por tanto, el tiempo de carga de este tipo de gráficos, aunque siempre dependerá de la resolución, de sus dimensiones y de la forma en la que estén creados, será en general reducido.
      +AnimacionesEste tipo de gráfico varía su forma, posición u otras propiedades a medida que va pasando el tiempo.Puesto que para realizar la animación se deben usar varios gráficos más además del original o bien realizar determinadas acciones que modifiquen el estado inicial, el tamaño de esta clase de gráficos , para las mismas dimensiones y forma de creación, será mucho mayor que uno estático.



  • Vídeo:
  • Con Flash cada vez es más fácil añadir vídeos a nuestras presentaciones o webs. Flash 8 incorpora una serie de características que facilitan la tarea al máximo y permiten el uso de vídeos como si se tratase de cualquier otro objeto en pantalla.